“换皮”上线 小游戏市场的灰色生意
来源:北京商报(bào)
上市游戏企业(yè)陆(lù)续交(jiāo)出了上半年的业绩成绩(jì)单,对于正在布局和未来的项目规划,北京(jīng)商(shāng)报记者注(zhù)意到了“小游戏”这一关键词,据(jù)不完全统计,40余(yú)家上市(shì)游戏企(qǐ)业(yè)中,半数以上(shàng)提到了对小游戏市场的看好(hǎo)。公开数(shù)据显示(shì),仅微信端的(de)小(xiǎo)游戏用户就(jiù)已达(dá)10亿,月活用户5亿,用户使用时长持续增(zēng)长,过去一年有240多款小游戏(xì)季(jì)度流水(shuǐ)超过千万。
然而,欣(xīn)欣向荣的发展背后,小游戏市场也暴露(lù)出隐(yǐn)忧,除了争夺用户在(zài)线时长的(de)焦虑(lǜ),部分生存在灰色(sè)地带(dài)的小(xiǎo)游戏开发者们,头上还高悬着(zhe)版权保护的达(dá)摩(mó)克利斯之剑。
“换皮(pí)”游戏占九成
现象级的小游戏《跳一(yī)跳》《合(hé)成大西瓜》《羊了个羊》,给不少游戏开发者留下一夜暴富(fù)的美梦,在(zài)开发者张须看来,“小游戏的门(mén)槛比大多数(shù)人想象的还要低,这(zhè)个风口谁也不(bù)想错过”。
“大厂入局对于我(wǒ)们来说肯定(dìng)是压缩了生存空间的,中小(xiǎo)体(tǐ)量的研发者无(wú)法承担新玩法的试错成本(běn),去克(kè)隆热门玩法和爆款(kuǎn)游戏虽说是走(zǒu)捷径,但也是不得(dé)已(yǐ)的(de)选择(zé)。”张须指出。
大批开发者对热门玩法一拥而上的克(kè)隆模仿,让(ràng)大量相(xiāng)似产品分布(bù)在(zài)市场之中。“同质化严重对于开发团(tuán)队而言,最大的影响就是推着你不得(dé)不持续迭代产品(pǐn)。”张须给北京商报记者举了一(yī)个(gè)简单的例子,“《羊(yáng)了个(gè)羊》走红之后(hòu),迅速出现了《鸡(jī)了个鸡》《牛了个(gè)牛》等名字相似、玩法相同的堆叠式(shì)消除类游戏(xì),现在3D的(de)堆叠式消除类游戏《抓大鹅》走红了,堆叠式消除游戏 又沿着(zhe)新爆款的方向推出了许多 相似 的3D版”。
在张须的表述中,常常提(tí)到一个(gè)词:换皮。简单而言,即在(zài)游戏核心玩法不变的基(jī)础上,仅对“换皮”上线 小游戏市场的灰色生意(duì)游戏的美术(shù)、音乐等外在表现形(xíng)式进行更换。“现在(zài)市场(chǎng)里九(jiǔ)成以上都(dōu)是‘换皮’游(yóu)戏(xì),如果说开(kāi)发一个纯原创小游戏,不考(kǎo)虑创意这些隐(yǐn)性成本的前提下,仅开发这(zhè)块最少也需要投入20万(wàn)元,如果‘换皮’,直接去掉两个0。”张须进一步(bù)谈道,技术上(shàng)的花销只占很小的比(bǐ)例 ,更多的钱(qián)要拿来投(tóu)流营销。
仅需15天加2万元
除了传统的(de)研发团队,社交平台快速催生的“换皮”小游戏也离不开外包游(yóu)戏开发公司的(de)助推。
北京(jīng)商报 记者注意到,在多个游戏论坛 中,不(bù)乏关(guān)于“0基 础小游戏创业(yè)”的发帖,更有外包公司(sī)宣称,“0经验也可做,轻度投资(zī)轻松上手,全流程协助(zhù)收益有(yǒu)保障”。
以投资者身份(fèn),北京商(shāng)报记者与名为“圣捷信息”的一家游戏外包公司取得联系,据该(gāi)公司刘经(jīng)理介绍,开发一款类似《羊了个羊》的消除类小游戏,从下(xià)单到 游戏正式上线仅需要15—21天,所需费用按照关卡的复杂程度递增,在2万—2.5万元(yuán)之内。
与报价单一同发来的(de),还(hái)有该公司的成功案例,其中包含了《大西瓜合成 》《植(zhí)物花园战丧尸》《打了个枪》等多个玩法或(huò)名(míng)称与现有爆(bào)款产品相似的产品。
当问及“换皮”小游戏(xì)是否(fǒu)会出现因版权问题(tí)而无法上线或上(shàng)线后被平(píng)台下架的情况,刘经理回应称,“这样的(de)项目(mù)我们做了几年了,没有出现侵权被(bèi)下架的情况,玩法一样不会(huì)构成侵权的,只有说图标、音乐(lè)一模一样(yàng)才会侵 权,我们是包能上线(xiàn),上不了不收钱,如果后面被下架(jià)了,给点辛苦费公司再给你补一个 也没(méi)问题”。
行为或(huò)构成侵权
然而,在微信、抖音等拥(yōng)有小游(yóu)戏业务的 社交平台(tái)的《运营规范(fàn)》中,对于“换皮”行为,均有相(xiāng)关表述。《微信小程序平台(tái)运营规范(fàn)》显示,不得(dé)提交与小游戏后台开发模(mó)板相(xiāng)似度过高的小游(yóu)戏,不得提交涉嫌(xián)抄袭已有游戏产(chǎn)品的小游戏;不得通(tōng)过(guò)简单修改(gǎi)游戏美术设计、视觉效果(guǒ)、UI、元素(sù)、素材(cái)等方(fāng)式提供多个玩法、内容、功能等基本一致的小游戏。抖(dǒu)音的《小程序运营规范》也(yě)写明,提供的功能不应(yīng)与平台(tái)其他小程序同质化严(yán)重。
针对现阶段社交平台(tái)对(duì)“换皮”游戏的甄别机制和判断(duàn)标(biāo)准,北京商(shāng)报(bào)记者联(lián)系微信、抖音(yīn)方面(miàn),但截至(zhì)发稿未收到(dào)回复(fù)。
北京市中闻律师事务(wù)所律师赵虎(hǔ)指出,游戏的著作权侵(qīn)权行为(wèi)界定(dìng),一般会对比游(yóu)戏(xì)的具体表(biǎo)达形式,包括美术风格、角色形象设计、场景(jǐng)画面等,若存在(zài)高度相似性,则可(kě)能构成抄袭,此外,在某些情况下,通过技术(shù)分析发(fā)现代码结构、算法等方面高度一致,也可能构成抄袭。
赵虎谈(tán)到,一般情况下,单纯(chún)的玩法相似难以(yǐ)认定为抄袭。不过,如果游戏的玩法规(guī)则细化到特定程度,玩法规则(zé)在核心机制、游戏流程、目标设(shè)定 等方(fāng)面与现有(yǒu)游戏存在显著的(de)相似,那么这种“换皮”的行为极有可能构成侵权。若玩(wán)家普遍认为两款游戏在整体观感(gǎn)和体验(yàn)上极为相似,且对(duì)原创(chuàng)游戏(xì)的(de)市场份额造成了较大冲击,也会增加(jiā)被认定为抄袭(xí)的可能性(xìng)。<“换皮”上线 小游戏市场的灰色生意/p>
“小游戏(xì)以(yǐ)其碎片化玩法(fǎ)和轻松的体验,为游戏市场开(kāi)拓出全新(xīn)的增长 空间。但不(bù)可(kě)忽视的是,由于(yú)玩法相对简单,且市场(chǎng)上同(tóng)类产品众(zhòng)多,玩家易流失,用户留存率普遍较低,开发者面临持续运营的(de)压力。如何实现(xiàn)可持续发(fā)展,通过创新和提升用户体验(yàn)增(zēng)强竞(jìng)争力,建立起(qǐ)内容(róng)护城河是开发者(zhě)需要思考的问题。”游戏行业分析师卫明野如是说。
北京商报记者 韩昕媛
责任编辑:何松琳
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了