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新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好

新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好

8月30日,国家新闻出版署公布2024年8月国产网络(luò)游戏审批信息,本月(yuè)共计117款国产(chǎn)游戏获得版(bǎn)号(hào)。腾 讯的《异(yì)人之下》、网 易的《界外狂潮》、三七互娱的《斗破苍穹(qióng):萧(xiāo)炎传》、完美世界的《让野人飞(fēi)》等产品在列。

与此同时,A股游戏公司2024年半年报基本披露完毕。2024年上半年,A股游戏企业经营表现分化,龙头游戏企业业绩普增。

龙头(tóu)游戏企业业绩大增

上半年,我国游(yóu)戏产业(yè)保持平(píng)稳增(zēng)长。中国音像(xiàng)与数字出版协(xié)会游戏出版工作委员(yuán)会发布的《2024年1-6月(yuè)中国游戏(xì)产业报告》显(xiǎn)示,今年上(shàng)半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。我国自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿(yì)美元(yuán),同比增长(zhǎng)4.24%。

Wind信息显示,2024年(nián)上半年,A股26家游(yóu)戏公司中,有9家收入实(shí)现增(zēng)长,17家下滑(huá);同(tóng)样,有9家公司(sī)归母(mǔ)净利(lì)润实现(xiàn)增长,17家出(chū)现下滑。上(shàng)半年,A股游戏行业表现出“强者恒强”的局面,头(tóu)部游戏公司经营表现突出(chū)。 

从(cóng)收入规模来看(kàn),世(shì)纪华通以92.76亿元(yuán),位居行业(yè)第(dì)一;三七互娱以92.32亿元,排名行业第二。 

世纪华(huá)通半年(nián)报显示,公司上半年(nián)实现(xiàn)营收(shōu)92.76亿元,同比增长53.33%;实现归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%。今(jīn)年第二季度,世纪华通首度实现单季营收突破50亿(yì)元。

世纪(jì)华通表(biǎo)示,在游戏市场增长趋于平稳的状态下,公司海外游戏业务(wù)和国内游戏业务,实现了(le)远超游戏行业增速的业绩增长。其中,国内游戏业务经营稳健,国内游(yóu)戏相关收入同比(bǐ)增长约30%。海外游戏业务(wù)则继续(xù)保持高速增长。

凯撒文化、恺英网络(luò)、三七互娱、顺网科技、神州泰岳、宝通(tōng)科技等游戏公(gōng)司,今年上半(bàn)年收入增幅也超过10%。

恺英网络上半(bàn)年实现营业收入25.55亿元,同比增(zēng)长29.28%;归母净利润8.09亿元,同比增长11.72%。公(gōng)司营收和利润均创下2015年借壳上市以来(lái)半年度新高。

上半年利 润增速(sù)最快的是(shì)游族网络(luò),同比增长108.8%,而宝通(tōng)科技、神州(zhōu)泰岳、顺网科技、凯撒文化(huà)等公司净(jìng)利润增速均超过50%。 

AI应用持续(xù)深化

多家(jiā)游戏公司在半年(nián)报中提到了AI的布(bù)局情(qíng)况。如(rú)巨(jù)人网络表示,公(gōng)司持续提升AIGC核心能力(lì),实现了基(jī)础设施至(zhì)上层落地应用的进阶。 

据巨人网络介绍 ,在基础设施方面,公司AI实验室全新打造了智能发行(xíng)平台、智能音频管理系统,同时,全面升(shēng)级了一站式AI美术生产平台-iMagine,进一步提升AI降本(běn)增(zēng)效的能(néng)力。

在落地应用方面(miàn),公司将不(bù)同AIGC技术运用到(dào)自研产品中,如大模(mó)型驱动的拟人化问答系统、陪伴型AI NPC、UGC剧本创作工具,有效降低新手门槛,助力产品留(liú)存(cún)提升,提高内容创作的效(xiào)率和质量。

恺英(yīng)网络于2023年成立AI应用研究中心,并与复旦大学在大模型应(yīng)用领域进行合作。此外(wài),目前公司(sī)自研的“形意”大模型已应用于(yú)实际研发场景,能够满足游(yóu)戏多个维度(dù)的开发需(xū)求,有望提升游戏 研(yán)发(fā)效率与自动(dòng)化运作的能力,并进一步打开AI游(yóu)戏探索空间。 

三七(qī)互娱表(biǎo)示,人工智能(néng)的快速发展为游戏行业带来了无(wú)限可能与深远影(yǐng)响,公司积极拥抱人工 智能在游戏产业的应(yīng)用。

三七互娱称 ,早在2018年(nián)公司便不断探索(suǒ)游戏工业化AI+应用,将人工智能、大数据等前(qián)沿技术(shù)与(yǔ)公(gōng)司业(yè)务深度(dù)融合,对产品立项、内容生产、发行运营到资产沉淀各个(gè)环节(jié)有效赋 能,提升效率,多年来沉淀了海(hǎi)量数据与技术优势。

公司将契合各(gè)业务流程的能力工具化、模块(kuài)化,将(jiāng)决策式(shì)AI与生成式AI运用到各业务环节,逐步打造出贯穿研运全流程的(de)数智(zhì)化(huà)产品矩阵,显著提升游戏研运管(guǎn)线的工业化水平。 

游戏公(gōng)司集(jí)体增持回(huí)购

去年至(zhì)今,A股游(yóu)戏公(新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好gōng)司开展了密集的增持回购。参与者包括星辉娱乐、吉比特、电魂网络、完美世界、巨人网(wǎ新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好ng)络(luò)、三七互娱(yú)、世纪华(huá)通等十多家(jiā)游戏公司。

如(rú)世纪(jì)华通今年1月10日审议(yì)通过回购议案,拟回(huí)购资金不(bù)低于5000万元且不超过1亿元(yuán),回(huí)购价格不超过8.14元(yuán)/股。公告显示,世纪华通今(jīn)年(nián)7月9日(rì)实(shí)施了首次回购。

星辉娱乐去年年(nián)底公告拟开展回购,拟回购资金总(zǒng)额不低于1000万(wàn)元且不(bù)超过2000万(wàn)元(yuán),回购价格不超(chāo)过5.89元/股。截(jié)至今年7月31日,公 司已累计回购270.91万股,成交总金(jīn)额约(yuē)为1003万元。

吉(jí)比特也(yě)在2023年底披露拟回购(gòu),截至今年7月(yuè)31日,公司已累计回购(gòu)28.28万股,已支付的总金额为5180.4万元。

巨人 网络(luò)原拟回购(gòu)资金总额不超过2亿(yì)元,且不低于1亿元。截(jié)至今年7月31日(rì),公司已累计回(huí)购839.64万股,成交总金额7689万元。

此外(wài),恺英网络近日公(gōng)告,公司控股股东、实(shí)际控制人及全体(tǐ)高级(jí)管理(lǐ)人员,通过深圳证券交易所集中竞价的交易方(fāng)式,进行了(le)2024年第(dì)一次现金分红(hóng)增持。公司控股(gǔ)股(gǔ)东、实控人及董监高等此前已承诺,将2024年(nián)1月1日-2028年12月(yuè)31日期间收到的公司税(shuì)后分红所得,用于持续(xù)每年增持公司股份(fèn)。

根据近期(qī)公告,目前还有三七互娱、电(diàn)魂网络(luò)、完美世界等多家游戏公司的增持(chí)回购计划 仍在持续推进。

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