微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云 游戏App无法登陆iOS平台
IT之家9 月 4 日消(xiāo)息(xī),综合 The Verge、MacRumors 当地(dì)时间 3 日报道,英(yīng)国竞争和市场管理局(CMA)正在(zài)对当地的(de)移动(dòng)浏览器和云游戏进行市场调查,并呼吁征求意见。微软(ruǎn)于(yú) 7 月下旬(xún)作(zuò)出回应并表(biǎo)示,尽管云游戏应(yīng)用在技术上被(bèi)允许进(jìn)入 App Store,但云游戏应用仍因(yīn)“技术和(hé)经济原因”无法(fǎ)遵守仍有多项规则。
上述媒体近期披露(lù)的微软表态中称,苹果的云游(yóu)戏相关变更对 Xbox 来说“不够彻底”,而在向英国竞争与市场管理局(jú)(CMA)的提交文件中,微软进一(yī)步指出,苹(píng)果在(微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台zài) 1 月、3 月和 4 月对其 App Store 指南所做的修改,仍不足以让原生的 Xbox 云游戏应用上架 iOS 系统(tǒng)。
微软方面称,苹(píng)果指南中的一些(xiē)条款,仍然(rán)限制其 在 iOS 上(shàng)分发和运营(yíng)原生云游戏应用的能力。这些条款仍然是(shì)云游戏原生应用的“障碍”,因为如果将(jiāng)第三方游戏纳入其(qí) iOS 上的 Xbox 云游戏服务中,微(wēi)软(ruǎn)在技术和经济上都无法遵守这些规定(dìng)。
微软特别(bié)指出,苹微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台(píng)果要求多平台服务(IT之家注:如Xbox 云游戏)必须(xū)在 iOS 应用中以应用(yòng)内购买(IAP)的方式提供所有内容、订(dìng)阅和功能(néng)。
事实上,苹果将 IAP 佣金设定在一个(gè)既不(bù)经济又不合理的水平。鉴于准(zhǔn)则 3.1.3 (b) 禁止向 iOS 用户提供不同的内容、订(dìng)阅或功能(néng)(包括(kuò)多(duō)平 台游戏中的消耗品)(与其他平 台(tái)提(tí)供的(de)内容、订阅和功能相比),30% 的佣(yōng)金使微软无法有效地将其云游戏服务货币(bì)化。
正如 CMA 在其移动生态系统市场研(yán)究中所指出的,苹果对 IAP 征(zhēng)收 30% 的费用(yòng)是由于 iOS 原生应用程序的分销(xiāo)缺乏竞争造成的。
微软还声(shēng)称,第三方游戏开发者需要重新编写代码(mǎ)以符合 IAP 要求。
苹(píng)果方面则辩称,公司通过 Web 应用支持云游戏,开发者(zhě)“总体上(shàng)并没有”在 IPA 要求上(shàng)遇到困难。
值得注(zhù)意的是,尽管(guǎn) CMA 在工作(zuò)文件中引用了微软的担(dān)忧,但自苹果对《指南》进行修改以来,微(wēi)软并未选择(zé)与苹果就云游戏应用展开合作。
苹果还提到了(le)一家小型应用开发商 Antstream,后者今年早些时候在 App Store 推出了首款iPhone游(yóu)戏流媒体服(fú)务(wù),包含超过 1300 款来自雅达(dá)利、Amiga 和任天堂游戏机的(de)复古游戏。苹果帮助(zhù) Antstream 优化(huà)了订阅、编辑框架,甚至对其发布(bù)公告进行(xíng)了公关审查和指(zhǐ)导。
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了