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高盛预测黑 神话Steam销量或达2000万,收入或超50亿元

高盛预测黑 神话Steam销量或达2000万,收入或超50亿元

高盛(shèng)在其最新发布的深度报告(gào)中,对《黑神话:悟空》的(de)空前热度给予了(le)高 度评价,将其视为 中国主机游戏领域的(de)一个里程碑式(shì)事件,标志着中国游高盛预测黑神话Steam销量或达2000万,收入或超50亿元戏产业正(zhèng)加速(sù)迈向国际化的新征程。这一成功不仅 是中(zhōng)国(guó)游(yóu)戏产业实力的一次集中展(zhǎn)现(xiàn),更有(yǒu)望成为吸(xī)引国内(nèi)外资本加(jiā)大对国(guó)内游戏行(xíng)业,特别是(shì)高成本、高品质(即3A级)游戏开发投资的(de)重要催化剂。

在(zài)销量预估层面(miàn),高盛采(cǎi)取了(le)审慎的市场分析方法,设(shè)定了(le)一个基于Steam平台潜在购买用户群体(PCCU)向实际销售量转化的7倍系数作为(wèi)参考。基于此,报告预测在基准情境 下,《黑神话:悟空》有望(wàng)在Steam上实现超过1200万份的销售佳绩,带(dài)动总收入突破(pò)30亿元人民币大关。而若(ruò)市(shì)场反响更为热(rè)烈,进入乐观情境,则销(xiāo)量有望冲刺至2000万份,总收入(rù)更将跃(yuè)升至50亿元人民币以上。值得注意的是,这些预测尚未计(jì)入游戏在WeGame及(jí)PlayStation等其(qí)他(tā)主流游戏平台上的(de)销售表现,预示着其全球总收益或(huò)更为可观。

高盛进一步强调,《黑神话:悟空》的全球化成功,是(shì)中国游戏行业迈向国(guó)际舞台的(de)关键一步。尽管当前Steam平台上对该游戏的评论中,超过80%来自中国用户,显示出强烈的本(běn)土市场支(zhī)持,但这款游戏作为中(zhōng)国经典文化IP首次以3A大作(zuò)的形式亮相国际,无疑向世界展示了中国游戏开发者(zhě)在PC及主机平台上的卓越(yuè)创作能力和技术实力。这不(bù)仅打破了(le)以往中国游(yóu)戏多局限于移动平台的(de)固有印象,也(yě)为全(quán)球玩家(jiā)带来了(le)全新的游戏体验和文化交流的机会(huì),预示着中国游戏产业正逐(zhú)步摆脱(tuō)地域限制(zhì),向更(gèng)广(guǎng)阔的(de)全球市场迈进。

高盛在其最(zuì)新发布的深度报(bào)告中,对《黑神话:悟空》的空前(qián)热度(dù)给予了高度(dù)评价,将其视为中国主机游戏领域的一个里程碑式事件,标志着中国游戏产业正加速(sù)迈(mài)向国际化(huà)的新征程。这一成功不仅是(shì)中国游戏产业实力(lì)的一次集中展现,更有望成(chéng)为吸引国(guó)内外资本加大对国内游戏行(xíng)业,特别是高成本、高品质(即3A高盛预测黑神话Steam销量或达2000万,收入或超50亿元级)游戏开发投资的重要催化剂。

在销量(liàng)预估层面(miàn),高盛采取了审慎的市(shì)场(chǎng)分析方法,设定了一个基于Steam平台潜在购(gòu)买用户群体(PCCU)向实际销(xiāo)售量转化的7倍系数作为参(cān)考。基于此,报告预测在基(jī)准情境下,《黑神话:悟空》有望在Steam上实现超过1200万份的销售佳(jiā)绩,带(dài)动总收入突破30亿元人民币(bì)大关。而若市场反响(xiǎng)更为(wèi)热烈,进入(rù)乐(lè)观情境,则销量有望冲刺(cì)至2000万份,总收入更(gèng)将跃升(shēng)至50亿元人民币以上(shàng)。值得注意的是,这些预测尚未计入游戏在WeGame及PlayStation等其他主流游戏平台上的销(xiāo)售表现,预示着其全球总收益或更为可观。

高盛(shèng)进一步强调,《黑神话:悟空(kōng)》的全球化(huà)成功,是中(zhōng)国游戏行业迈向国际舞(wǔ)台(tái)的(de)关键一(yī)步。尽管当(dāng)前Steam平台上对该游(yóu)戏的评论中,超过80%来自中国用户,显示出强烈的本(běn)土市场支持(chí),但这款游(yóu)戏作为(wèi)中国经典文化IP首次以3A大作(zuò)的形(xíng)式亮(liàng)相国际,无疑向世界(jiè)展示了中国游(yóu)戏开(kāi)发者(zhě)在PC及主机平台上的卓越创作能力和技术实力(lì)。这不仅打破了以(yǐ)往中国游戏多局限于移动平台的固(gù)有(yǒu)印象,也为全球玩(wán)家带来了(le)全新的游戏 体验和文化交流(liú)的机(jī)会 ,预示(shì)着(zhe)中国游戏产业正逐(zhú高盛预测黑神话Steam销量或达2000万,收入或超50亿元)步摆脱(tuō)地域限制,向更广阔的全球(qiú)市场迈进。

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